Modélisation 3D
Les outils de modélisation 3D créent objets et personnages.
Modélisation 3d
La modélisation 3d consiste à construire des formes dans l’ordinateur pour qu’elles paraissent solides sous tous les angles. C’est important car jeux, films et design produit ont besoin de modèles avant que quoi que ce soit bouge ou soit fabriqué. Avec des outils simples, on place des points, on trace des arêtes et on remplit des faces pour former un maillage. On peut lisser, peindre des couleurs et ajouter de la lumière pour voir les ombres. Un flux clair garde les fichiers rangés et aide l’équipe. Avec un peu de pratique chaque jour, les idées deviennent des objets que d’autres peuvent explorer.
Comment commencer mon premier modèle ?
Choisis un objet simple, comme une tasse. Crée une nouvelle scène et ajoute un cylindre. Mets‑le à l’échelle pour la taille du corps. Utilise l’extrusion pour monter les parois, puis fais un inset du haut et extrude vers le bas pour l’intérieur. Ajoute une anse avec un petit tore ou en extrudant des faces sur le côté. Nettoie le maillage en retirant les arêtes en trop. Active l’ombrage lisse pour vérifier les courbes. Sauvegarde souvent. Quand c’est correct, ajoute un matériau de base et lance un rendu rapide.
Quels outils de base apprendre en premier ?
- Déplacer, faire pivoter et mettre à l’échelle pour placer les pièces.
- Extruder et faire un inset pour faire grandir les faces.
- Coupe en boucle pour ajouter un détail régulier.
- Miroir pour garder les deux côtés identiques.
Comment rendre les modèles réalistes ?
Déplacer, faire pivoter et mettre à l’échelle pour placer les pièces.
Quels formats de fichier utiliser ?
Extruder et faire un inset pour faire grandir les faces.
Quelles habitudes pour une topologie propre ?
Coupe en boucle pour ajouter un détail régulier.
Comment continuer à apprendre sans se perdre ?
Miroir pour garder les deux côtés identiques.